袁庆曙
一、导师基本情况
姓名:袁庆曙
邮箱:yuanqs@hznu.edu.cn
指导专业:081200计算机科学与技术、085405电子信息硕士(软件工程)
二、研究领域
人机交互、增强现实、虚拟现实
三、主讲课程
1. 动画设计与制作,本科生,计算机科学与技术(师范)、软件工程
2. 人机交互与虚拟现实,本科生,计算机科学与技术、计算机科学与技术(师范)、软件工程
3. 离散数学,本科生,计算机科学与技术、计算机科学与技术(师范)、软件工程
四、教育和工作经历
本科、博士毕业于浙江大学计算机科学与技术学院,现为杭州师范大学信息科学与技术学院副教授、硕士生导师。兼任中国图象图形学学会数字文化遗产专委会委员、副秘书长,杭州师范大学创想3D打印社指导教师。
五、学术简介
长期从事虚拟现实、增强现实及人机交互领域的研究,研究方向包括空间增强现实、实物交互游戏、VR/AR学习环境、文化遗产数字化。主持国家自然科学基金项目1项、国家重点研发计划项目子课题1项、浙江省自然科学基金项目3项、浙江省重点科技创新团队子项目1项、浙江省文物保护科技项目1项、浙江省教学改革项目1项,参与国家及省部级项目10余项,发表SCI/EI收录及一级期刊论文50余篇。相关研究成果在多家博物馆、展览馆投入实际应用。
六、主持教学科研项目
1. 国家自然科学基金项目(青年):多投影显示系统的光反射机制及在线光照修正算法研究 2011.1-2013.12,主持
2. 浙江省重点科技创新团队子项目:博物馆多投影展示技术与系统2011.4-2014.3,主持
3. 浙江省自然科学基金:投影增强现实环境中的真实光照生成技术研究,2013.1-2017.12,主持
4. 浙江省文物保护科技项目:手机虚实图像动态合成技术研发及其在博物馆中的创新应用,2016.1-2018.12,共同主持
5. 国家重点研发计划项目子课题:实验教学环境中的实物交互方法研究,2018.5-2021.4,子课题主持
6. 浙江省自然科学基金:复杂三维打印对象的投影动态上色技术研究,2019.1-2021.12,主持
7. 浙江省自然科学基金:面向虚拟实验的空间增强现实实物交互技术研究,2023.1-2025.12(在研),主持
8. 浙江省教学改革项目:新工科背景下数字媒体类课程实践教学的改革与探索,2023.1-2024.12(在研),主持
七、代表性论著
1. Yuan, Qingshu, Shou, Kailiang; Xu Jin*; Yao, Zhengwei; Pan, Zhigeng. Examining the Impact of Head-Mounted Augmented Reality on Learning Engineering Drawings: A Case Study for Three-View Drawing, Computer Applications in Engineering Education. 2024. (SCI)
2. Shou, Kailiang; Yuan, Qingshu*; Chen, Keming; Yao, Zhengwei; Pan, Zhigeng. A Perspective Taking Supported AR Learning Platform with a User Study on Learning Three View Drawing, International Journal of Human-Computer Interaction. 2023. (SCI/SSCI CCF-B)
3. Yuan, Qingshu; Chen, Keming; Yang, Qihao; Pan, Zhigeng; Xu, Jin*; Yao, Zhengwei. Exploring Intuitive Visuo-Tactile Interaction Design for Culture Education: A Chinese-Chess-Based Case Study, International Journal of Human-Computer Interaction. 2023. (SCI/SSCI CCF-B)
4. Shou, Kailiang; Meng, Qianyu; Yuan, Qingshu; Yang, Qihao; Pan, Zhigeng*. A Multimodal Natural Interaction-Based Mixed Reality System for Limb Rehabilitation. 9th International Conference on Virtual Reality, ICVR 2023, p 378-384, 2023. (EI)
5. Pan, Zhigeng; Liu, Jiaxin; Yuan, Qingshu*; Shou, Kailiang; Zeng, Yuxin; Wang, Zihan; Zhu, Luxiao. An Experiment Aiding System Driven by Eye Movement in Mixed Reality. Communications in Computer and Information Science, v 1811 CCIS, p 412-426, 2023, 17th International Conference on Computer Science and Education. (EI)
6. Pan, Zhigeng; Wang, Zihan; Yuan, Qingshu*; Meng, Qianyu; Liu, Jiaxin; Shou, Kailiang; Sun, Xiaoyan. A spatial augmented reality based circuit experiment and comparative study with the conventional one, Computer Animation and Virtual Worlds, v 33, n 3-4, June/July 2022. (SCI CCF-C)
7. Yuan, Qingshu; Wang, Ruonan; Pan, Zhigeng*; Meng, QianYu; Xu, Shuchang; Wang, Zihan; Liu, Jiaxin. TIPTAB: A tangible interactive projection tabletop for virtual experiments, Computer Applications in Engineering Education, v 30, n 5, p 1350-1369, September 2022. (SCI)
8. Jiang, Zhenjun; Yang, Yang; Yuan, Qingshu; Leng, Pengfei; Liu, Yanyan; Pan, Zhigeng. Virtual Reality Training Environment for Electric Systems. International Conference on Virtual Reality, ICVR, v 2021-May, p 314-318, May 20, 2021. (EI)
9. Luo, Tianren; Cai, Ning; Li, Zheng; Pan, Zhigeng*; Yuan, Qingshu*. VR-DLR: A Serious Game of Somatosensory Driving Applied to Limb Rehabilitation Training. Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics), v 12523 LNCS, p 51-64, 2020. (EI)
10. Wang, Ruonan; Yuan, Qingshu*; Gao, Jiali; Pan, Zhigeng; Zeng, Yuxin. A Tangible Interaction Projection Tabletop for Experiments. International Conference on Virtual Reality and Visualization, ICVRV 2020, p 265-266, November 2020. (EI, CCF-C)
11 潘志庚,孟乾宇,袁庆曙*,柳嘉鑫,王紫晗,寿恺梁.移位方式对用户在虚拟环境中空间感知的影响[J].计算机辅助设计与图形学学报,2024
12. 耿国华,贺小伟,王美丽,袁庆曙,尹国军,许阳,潘志庚.元宇宙下的智慧博物馆研究进展[J].中国图象图形学报,2023,28(06): 1567-1584.
13. 潘志庚,高嘉利,王若楠,袁庆曙*,范然,佘莉.面向实物交互的空间增强现实数字孪生法配准技术[J].计算机辅助设计与图形学学报,2021,33(05):655-661. (EI)
14. 袁庆曙,王若楠,潘志庚,徐舒畅,高嘉利,罗天任.空间增强现实中的人机交互技术综述[J].计算机辅助设计与图形学学报,2021,33(03):321-332. (EI)
15. 潘志庚,袁庆曙*,陈胜男,张明敏.文化遗产数字化展示与互动技术研究与进展[J].浙江大学学报(理学版),2020,47(03):261-273.
八、荣誉与奖励
1. 体感互动游戏与增强现实技术集成与应用示范,吉林省科学技术三等奖(2017)
2. 中国教育和科研计算机网(CERNET)二十年建设突出贡献奖(2017)
3. 中国大学生计算机设计大赛优秀指导教师(2020、2021、2022、2023)
4. 杭州市教育局系统优秀教师(2020)
5. 杭州师范大学校级荣誉称号(优秀实习指导教师2次、优秀本科生毕业论文指导教师1次、优秀共产党员1次、就业工作先进个人1次、优秀班主任3次、三育人先进个人1次)
九、学科竞赛指导
1.《面向中学实验的虚实融合投影交互桌面》第二届全国虚拟现实技术及应用创新大赛,二等奖,高校创新组,第一指导,2019
2.《寻路》中国大学生计算机设计大赛,一等奖,数媒游戏与交互设计/游戏设计,第一指导,2020
3.《平抛运动虚实融合实验平台》第十九届浙江省大学生多媒体作品设计竞赛,二等奖,VR/AR组,第一指导,2020
4.《立冰见影》中国大学生计算机设计大赛,一等奖,数媒游戏与交互设计/交互媒体设计,第一指导,2021
5.《Alpine Skiing VR》中国大学生计算机设计大赛,一等奖,数媒游戏与交互设计/虚拟现实与增强现实,第一指导,2021
6.《文丝而动》第二十届浙江省大学生多媒体作品设计竞赛,三等奖,VR/AR组,第一指导,2021
7.《应用于上肢康复的多模态虚拟驾驶仿真平台》第三届全国大学生智能技术应用大赛,一等奖,第二指导,2021
8.《下象棋·学谚语·悟儒家文化》中国大学生计算机设计大赛,一等奖,数媒游戏与交互设计/交互媒体设计,第一指导,2022
9.《秦篆》中国大学生计算机设计大赛,一等奖,数媒游戏与交互设计/虚拟现实与增强现实,第一指导,2022
10.《京杭大运河信息可视化》中国大学生计算机设计大赛,一等奖,信息可视化设计/数据可视化,第一指导,2022
11.《虚实融合情境式地理实验教学平台》中国大学生计算机设计大赛,一等奖,微课与教学辅助/虚拟实验平台,第一指导,2023
12.《万全之策》中国大学生计算机设计大赛,一等奖,数媒游戏与交互设计/虚拟现实与增强现实专业组,第一指导,2023
13.《杏林春暖》中国大学生计算机设计大赛,三等奖,数媒静态设计/平面设计普通组,第一指导,2023